1 STL的string
1 String概念
- string是STL的字符串类型,通常用来表示字符串。而在使用string之前,字符串通常是用char*表示的。string与char*都可以用来表示字符串,那么二者有什么区别呢。
string和char*的比较
- string是一个类, char*是一个指向字符的指针。
string封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。
- string不用考虑内存释放和越界。
string管理char*所分配的内存。每一次string的复制,取值都由string类负责维护,不用担心复制越界和取值越界等。
- string提供了一系列的字符串操作函数(这个等下会详讲)
查找find,拷贝copy,删除erase,替换replace,插入insert
2string的构造函数
- 默认构造函数:
string(); //构造一个空的字符串string s1。
- 拷贝构造函数:
string(const string &str); //构造一个与str一样的string。如string s1(s2)。
- 带参数的构造函数
string(const char *s); //用字符串s初始化
string(int n,char c); //用n个字符c初始化
3string的存取字符操作
- string类的字符操作:
const char &operator[] (int n) const;
const char &at(int n) const;
char &operator[] (int n);
char &at(int n);
- operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符,但二者是有区别的。
主要区别在于at()在越界时会抛出异常,[]在刚好越界时会返回(char)0,再继续越界时,编译器直接出错。如果你的程序希望可以通过try,catch捕获异常,建议采用at()。
4从string取得const char*的操作
- const char *c_str() const; //返回一个以'\0'结尾的字符串的首地址
//但是要用到强制类型转化,不然直接给你输出字符串而不是地址.
列:cout<<"s2地址:"<<static_cast<const void *>(s2.c_str())<<endl;
c_str是一个标准函数,不是自定义函数;
5把string拷贝到char*指向的内存空间的操作
- int copy(char *s, int n, int pos=0) const;
把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目。注意要保证s所指向的空间足够大以容纳当前字符串,不然会越界。
6string的长度
int length() const; //返回当前字符串的长度。长度不包括字符串结尾的'\0'。
bool empty() const; //当前字符串是否为空
7string的赋值
string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前的字符串
string &assign(const char *s); //把字符串s赋给当前的字符串
string &assign(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
string &assign(const string &s); //把字符串s赋给当前字符串
string &assign(int n,char c); //用n个字符c赋给当前字符串
string &assign(const string &s,int start, int n); //把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串
8string字符串连接
string &operator+=(const string &s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
string &operator+=(const char *s);//把字符串s连接到当前字符串结尾
string &append(const char *s); //把字符串s连接到当前字符串结尾
string &append(const char *s,int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string &append(const string &s); //同operator+=()
string &append(const string &s,int pos, int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串结尾
string &append(int n, char c); //在当前字符串结尾添加n个字符c
9string的比较
int compare(const string &s) const; //与字符串s比较
int compare(const char *s) const; //与字符串s比较
compare函数在>时返回 1,<时返回 -1,==时返回 0。比较区分大小写,比较时参考字典顺序,排越前面的越小。大写的A比小写的a小。
10string的子串
string substr(int pos=0, int n=npos) const; //返回由pos开始的n个字符组成的子字符串
11string的查找 和 替换
查找
int find(char c,int pos=0) const; //从pos开始查找字符c在当前字符串的位置
int find(const char *s, int pos=0) const; //从pos开始查找字符串s在当前字符串的位置
int find(const string &s, int pos=0) const; //从pos开始查找字符串s在当前字符串中的位置
find函数如果查找不到,就返回-1
int rfind(char c, int pos=npos) const; //从pos开始从后向前查找字符c在当前字符串中的位置
int rfind(const char *s, int pos=npos) const;
int rfind(const string &s, int pos=npos) const;
//rfind是反向查找的意思,如果查找不到, 返回-1
替换
string &replace(int pos, int n, const char *s);//删除从pos开始的n个字符,然后在pos处插入串s
string &replace(int pos, int n, const string &s); //删除从pos开始的n个字符,然后在pos处插入串s
//是先删除,在插入;不计算结束符'\0'。
void swap(string &s2); //交换当前字符串与s2的值,注意,此函数不支持链式编程,因为它没有返回值
//4 字符串的查找和替换
void main()
{
string s1 = "wbm hello wbm 111 wbm 222 wbm 333";
size_t index = s1.find("wbm", 0);
cout << "index: " << index;
//求itcast出现的次数
size_t offindex = s1.find("wbm", 0);
while (offindex != string::npos)
{
cout << "在下标index: " << offindex << "找到wbm\n";
offindex = offindex + 1;
offindex = s1.find("wbm", offindex);
}
//替换
string s2 = "wbm hello wbm 111 wbm 222 wbm 333";
sreplace(0, 3, "wbm");
cout << s2 << endl;
//求itcast出现的次数
offindex = sfind("wbm", 0);
while (offindex != string::npos)
{
cout << "在下标index: " << offindex << "找到wbm\n";
sreplace(offindex, 3, "WBM");
offindex = offindex + 1;
offindex = s1.find("wbm", offindex);
}
cout << "替换以后的s2:" << s2 << endl;
}
12String的区间删除和插入
string &insert(int pos, const char *s);
string &insert(int pos, const string &s);
//前两个函数在pos位置插入字符串s
string &insert(int pos, int n, char c); //在pos位置 插入n个字符c
string &erase(int pos=0, int n=npos); //删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串
13string算法相关
void main()
{
string s2 = "AAAbbb";
transform(s2.begin(), s2.end(), s2.begin(), toupper);
//将输入的操作作用与指定范围内的每个元素,并产生一个新的序列。重载版本将操作作用在一对元素上,另外一个元素来自输入的另外一个序列。结果输出到指定容器 (头文件:algorithm)
//另外,需要指出的是:在Linux下面,toupper和tolower是宏定义实现,而不是函数实现。所以这个在Linux下面会出错。
cout << s2 << endl;
string s3 = "AAAbbb";
transform(s3.begin(), s3.end(), s3.begin(), tolower);
cout << s3 << endl;
}
Linux下的版本:
char to_toupper(char c) { return toupper(c); } char to_tolower(char c) { return totolower(c); } void main() { string s2 = "AAAbbb"; transform(s2.begin(), s2.end(), s2.begin(), to_toupper);
cout << s2 << endl;
string s3 = "AAAbbb"; transform(s3.begin(), s3.end(), s3.begin(), to_tolower); cout << s3 << endl; } |
2 Vector容器
1Vector容器简介
- vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器。
- vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲)。
vector尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时
2vector对象的默认构造
vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式
vector<T> vecT;
vector<int> vecInt; //一个存放int的vector容器。
vector<float> vecFloat; //一个存放float的vector容器。
vector<string> vecString; //一个存放string的vector容器。
... //尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
Class CA{};
vector<CA*> vecpCA; //用于存放CA对象的指针的vector容器。
vector<CA> vecCA; //用于存放CA对象的vector容器。由于容器元素的存放是按值复制的方式进行的,所以此时CA必须提供CA的拷贝构造函数,以保证CA对象间拷贝正常。
3vector对象的带参数构造
理论知识
- vector(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
- vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
- vector(const vector &vec); //拷贝构造函数
int iArray[] = {0,1,2,3,4};
vector<int> vecIntA( iArray, iArray+5 );
vector<int> vecIntB ( vecIntA.begin() , vecIntA.end() ); //用构造函数初始化容器vecIntB
vector<int> vecIntB ( vecIntA.begin() , vecIntA.begin()+3 );
vector<int> vecIntC(3,9); //此代码运行后,容器vecIntB就存放3个元素,每个元素的值是9。
vector<int> vecIntD(vecIntA);
4vector的赋值
理论知识
- vector.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
- vector.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
- vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
- vector.swap(vec); // 将vec与本身的元素互换。
- 使用[]和at()可以单个赋值;
vector<int> vecIntA, vecIntB, vecIntC, vecIntD;
int iArray[] = {0,1,2,3,4};
vecIntA.assign(iArray,iArray+5);
vecIntB.assign( vecIntA.begin(), vecIntA.end() ); //用其它容器的迭代器作参数。
vecIntC.assign(3,9);
vector<int> vecIntD;
vecIntD = vecIntA;
vecIntA.swap(vecIntD);
5vector的大小
理论知识
- vector.size(); //返回容器中元素的个数
- vector.empty(); //判断容器是否为空
- vector.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
- vector.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
//是拓展到num那么长,而不是重新拓展(即删除在拓展)。
例如 vecInt是vector<int> 声明的容器,现已包含1,2,3元素。
int iSize = vecInt.size(); //iSize == 3;
bool bEmpty = vecInt.empty(); // bEmpty == false;
执行vecInt.resize(5); //此时里面包含1,2,3,0,0元素。
再执行vecInt.resize(8,3); //此时里面包含1,2,3,0,0,3,3,3元素。
再执行vecInt.resize(2); //此时里面包含1,2元素。
6vector末尾的添加移除操作
vector<int> vecInt;
vecInt.push_back(1); //在容器尾部加入一个元素
vecInt.push_back(3);
vecInt.push_back(5);
vecInt.push_back(7);
vecInt.push_back(9);
vecInt.pop_back(); //移除容器中最后一个元素
vecInt.pop_back();
//{5 ,7 ,9}
7vector的数据存取
理论知识
vec.at(idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
vec[idx]; //返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
vector<int> vecInt; //假设包含1 ,3 ,5 ,7 ,9
vecInt.at(2) == vecInt[2] ; //5
vecInt.at(2) = 8; 或 vecInt[2] = 8;
vecInt 就包含 1, 3, 8, 7, 9值
int iF = vector.front(); //iF==1
int iB = vector.back(); //iB==9
vector.front() = 11; //vecInt包含{11,3,8,7,9}
vector.back() = 19; //vecInt包含{11,3,8,7,19}
8迭代器基本原理
- 迭代器是一个"可遍历STL容器内全部或部分元素"的对象。
- 迭代器指出容器中的一个特定位置。
- 迭代器就如同一个指针。
- 迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且可以定义了容器中对象的范围。
- 这里大概介绍一下迭代器的类别。
输入迭代器:也有叫法称之为"只读迭代器",它从容器中读取元素,只能一次读入一个元素向前移动,只支持一遍算法,同一个输入迭代器不能两遍遍历一个序列。
输出迭代器:也有叫法称之为"只写迭代器",它往容器中写入元素,只能一次写入一个元素向前移动,只支持一遍算法,同一个输出迭代器不能两遍遍历一个序列。
正向迭代器:组合输入迭代器和输出迭代器的功能,还可以多次解析一个迭代器指定的位置,可以对一个值进行多次读/写。
双向迭代器:组合正向迭代器的功能,还可以通过--操作符向后移动位置。
随机访问迭代器:组合双向迭代器的功能,还可以向前向后跳过任意个位置,可以直接访问容器中任何位置的元素。
- 目前本系列教程所用到的容器,都支持双向迭代器或随机访问迭代器,下面将会详细介绍这两个类别的迭代器。
9双向迭代器与随机访问迭代器
双向迭代器支持的操作:
it++, ++it, it--, --it,*it, itA = itB,
itA == itB,itA != itB
其中list,set,multiset,map,multimap支持双向迭代器。
随机访问迭代器支持的操作:
在双向迭代器的操作基础上添加
it+=i, it-=i, it+i(或it=it+i),it[i],
itA<itB, itA<=itB, itA>itB, itA>=itB 的功能。
其中vector,deque支持随机访问迭代器。
10vector与迭代器的配合使用
vector<int> vecInt; //假设包含1,3,5,7,9元素
vector<int>::iterator it; //声明容器vector<int>的迭代器。
it = vecInt.begin(); // *it == 1
++it; //或者it++; *it == 3 ,前++的效率比后++的效率高,前++返回引用,后++返回值。
it += 2; //*it == 7
it = it+1; //*it == 9
++it; // it == vecInt.end(); 此时不能再执行*it,会出错!
正向遍历:
for(vector<int>::iterator it=vecInt.begin(); it!=vecInt.end(); ++it)
{
int iItem = *it;
cout << iItem; //或直接使用 cout << *it;
}
这样子便打印出1 3 5 7 9
逆向遍历:
for(vector<int>::reverse_iterator rit=vecInt.rbegin(); rit!=vecInt.rend(); ++rit) //注意,小括号内仍是++rit
{
int iItem = *rit;
cout << iItem; //或直接使用cout << *rit;
}
此时将打印出9,7,5,3,1
注意,这里迭代器的声明采用vector<int>::reverse_iterator,而非vector<int>::iterator。
迭代器还有其它两种声明方法:
vector<int>::const_iterator 与 vector<int>::const_reverse_iterator
以上两种分别是vector<int>::iterator 与vector<int>::reverse_iterator 的只读形式,使用这两种迭代器时,不会修改到容器中的值。
备注:不过容器中的insert和erase方法仅接受这四种类型中的iterator,其它三种不支持。《Effective STL》建议我们尽量使用iterator取代const_iterator、reverse_iterator和const_reverse_iterator。
当我使用函数模板来使用迭代器的时候:比如这样:↓
template <typename T> void out(vector<T> &cer ) { for(typename vector<T>::iterator it=cer.begin();it!=cer.end();++it ) cout<<*it<<endl; } |
看到那个突出的地方了嘛?那是必须的(我在Linux下面测试的,vs下我就不清楚了。)另外,只读迭代器应该用const_iterator,避免被意外的改变;
11vector的插入
理论知识
- vector.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- vector.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- vector.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
简单案例
vector<int> vecA;
vector<int> vecB;
vecA.push_back(1);
vecA.push_back(3);
vecA.push_back(5);
vecA.push_back(7);
vecA.push_back(9);
vecB.push_back(2);
vecB.push_back(4);
vecB.push_back(6);
vecB.push_back(8);
vecA.insert(vecA.begin(), 11); //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
vecA.insert(vecA.begin()+1,2,33); //{11,33,33,1,3,5,7,9}
vecA.insert(vecA.begin() , vecB.begin() , vecB.end() ); //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9}
12vector的删除
理论知识
- vector.clear(); //移除容器的所有数据
- vec.erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- vec.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
简单案例:
删除区间内的元素
vecInt是用vector<int>声明的容器,现已包含按顺序的1,3,5,6,9元素。
vector<int>::iterator itBegin=vecInt.begin()+1;
vector<int>::iterator itEnd=vecInt.begin()+2;
vecInt.erase(itBegin,itEnd);
//此时容器vecInt包含按顺序的1,6,9三个元素。
假设 vecInt 包含1,3,2,3,3,3,4,3,5,3,删除容器中等于3的元素
for(vector<int>::iterator it=vecInt.being(); it!=vecInt.end(); ) //小括号里不需写 ++it
{
if(*it == 3)
{
it = vecInt.erase(it); //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。
//此时,不执行 ++it;
}
else
{
++it;
}
}
//删除vecInt的所有元素
vecInt.clear(); //容器为空
13vector小结
这一讲,主要讲解如下要点:
容器的简介,容器的分类,各个容器的数据结构
vector,deque,list,set,multiset,map,multimap
容器vector的具体用法(包括迭代器的具体用法)。
vertor简介,vector使用之前的准备,vector对象的默认构造,vector末尾的添加移除操作,vector的数据存取,迭代器的简介,双向迭代器与随机访问迭代器
vector与迭代器的配合使用,vector对象的带参数构造,vector的赋值,vector的大小,vector的插入,vector的删除。
3 Deque容器
Deque简介
- deque是"double-ended queue"的缩写,和vector一样都是STL的容器,deque是双端数组,而vector是单端的。
- deque在接口上和vector非常相似,在许多操作的地方可以直接替换。
- deque可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲)。
- deque头部和尾部添加或移除元素都非常快速。但是在中部安插元素或移除元素比较费时。
- #include <deque>
deque对象的默认构造
deque采用模板类实现,deque对象的默认构造形式:deque<T> deqT;
deque <int> deqInt; //一个存放int的deque容器。
deque <float> deq Float; //一个存放float的deque容器。
deque <string> deq String; //一个存放string的deque容器。
...
//尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
deque末尾的添加移除操作
理论知识:
- deque.push_back(elem); //在容器尾部添加一个数据
- deque.push_front(elem); //在容器头部插入一个数据
- deque.pop_back(); //删除容器最后一个数据
- deque.pop_front(); //删除容器第一个数据
deque<int> deqInt;
deqInt.push_back(1);
deqInt.push_back(3);
deqInt.push_back(5);
deqInt.push_back(7);
deqInt.push_back(9);
deqInt.pop_front();
deqInt.pop_front();
deqInt.push_front(11);
deqInt.push_front(13);
deqInt.pop_back();
deqInt.pop_back();
//deqInt { 13,11,5}
deque的数据存取
理论知识:
- deque.at(idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
- deque[idx]; //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,不抛出异常,直接出错。
- deque.front(); //返回第一个数据。
- deque.back(); //返回最后一个数据
deque<int> deqInt;
deqInt.push_back(1);
deqInt.push_back(3);
deqInt.push_back(5);
deqInt.push_back(7);
deqInt.push_back(9);
int iA = deqInt.at(0); //1
int iB = deqInt[1]; //3
deqInt.at(0) = 99; //99
deqInt[1] = 88; //88
int iFront = deqInt.front(); //99
int iBack = deqInt.back(); //9
deqInt.front() = 77; //77
deqInt.back() = 66; //66
deque与迭代器
理论知识
- deque.begin(); //返回容器中第一个元素的迭代器。
- deque.end(); //返回容器中最后一个元素之后的迭代器。
- deque.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
- deque.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素之后的迭代器。
deque<int> deqInt;
deqInt.push_back(1);
deqInt.push_back(3);
deqInt.push_back(5);
deqInt.push_back(7);
deqInt.push_back(9);
for (deque<int>::iterator it=deqInt.begin(); it!=deqInt.end(); ++it)
{
cout << *it;
cout << "";
}
// 1 3 5 7 9
for (deque<int>::reverse_iterator rit=deqInt.rbegin(); rit!=deqInt.rend(); ++rit)
{
cout << *rit;
cout << "";
}
//9 7 5 3 1
deque对象的带参数构造
理论知识
- deque(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
- deque(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
- deque(const deque &deq); //拷贝构造函数。
deque<int> deqIntA;
deqIntA.push_back(1);
deqIntA.push_back(3);
deqIntA.push_back(5);
deqIntA.push_back(7);
deqIntA.push_back(9);
deque<int> deqIntB(deqIntA.begin(),deqIntA.end()); //1 3 5 7 9
deque<int> deqIntC(5,8); //8 8 8 8 8
deque<int> deqIntD(deqIntA); //1 3 5 7 9
deque的赋值
理论知识
- deque.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
- deque.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
- deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
- deque.swap(deq); // 将vec与本身的元素互换
deque<int> deqIntA,deqIntB,deqIntC,deqIntD;
deqIntA.push_back(1);
deqIntA.push_back(3);
deqIntA.push_back(5);
deqIntA.push_back(7);
deqIntA.push_back(9);
deqIntB.assign(deqIntA.begin(),deqIntA.end()); // 1 3 5 7 9
deqIntC.assign(5,8); //8 8 8 8 8
deqIntD = deqIntA; //1 3 5 7 9
deqIntC.swap(deqIntD); //互换
deque的大小
理论知识
- deque.size(); //返回容器中元素的个数
- deque.empty(); //判断容器是否为空
- deque.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
- deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque<int> deqIntA;
deqIntA.push_back(1);
deqIntA.push_back(3);
deqIntA.push_back(5);
int iSize = deqIntA.size(); //3
if (!deqIntA.empty())
{
deqIntA.resize(5); //1 3 5 0 0
deqIntA.resize(7,1); //1 3 5 0 0 1 1
deqIntA.resize(2); //1 3
}
deque的插入
理论知识
- deque.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- deque.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- deque.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
deque<int> deqA;
deque<int> deqB;
deqA.push_back(1);
deqA.push_back(3);
deqA.push_back(5);
deqA.push_back(7);
deqA.push_back(9);
deqB.push_back(2);
deqB.push_back(4);
deqB.push_back(6);
deqB.push_back(8);
deqA.insert(deqA.begin(), 11); //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
deqA.insert(deqA.begin()+1,2,33); //{11,33,33,1,3,5,7,9}
deqA.insert(deqA.begin() , deqB.begin() , deqB.end() ); //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9}
deque的删除
理论知识
- deque.clear(); //移除容器的所有数据
- deque.erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- deque.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
删除区间内的元素
deqInt是用deque<int>声明的容器,现已包含按顺序的1,3,5,6,9元素。
deque<int>::iterator itBegin=deqInt.begin()+1;
deque<int>::iterator itEnd=deqInt.begin()+3;
deqInt.erase(itBegin,itEnd);
//此时容器deqInt包含按顺序的1,6,9三个元素。
假设 deqInt 包含1,3,2,3,3,3,4,3,5,3,删除容器中等于3的元素
for(deque<int>::iterator it=deqInt.being(); it!=deqInt.end(); ) //小括号里不需写 ++it
{
if(*it == 3)
{
it = deqInt.erase(it); //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。
//此时,不执行 ++it;
}
else
{
++it;
}
}
//删除deqInt的所有元素
deqInt.clear(); //容器为空
4 stack容器
Stack简介
- stack是堆栈容器,是一种"先进后出"的容器。
- stack是简单地装饰deque容器而成为另外的一种容器。
- #include <stack>
stack对象的默认构造
stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式: stack <T> stkT;
stack <int> stkInt; //一个存放int的stack容器。
stack <float> stkFloat; //一个存放float的stack容器。
stack <string> stkString; //一个存放string的stack容器。
...
//尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
stack的push()与pop()方法
stack.push(elem); //往栈头添加元素
stack.pop(); //从栈头移除第一个元素
stack<int> stkInt;
stkInt.push(1);stkInt.push(3);stkInt.pop();
stkInt.push(5);stkInt.push(7);
stkInt.push(9);stkInt.pop();
stkInt.pop();
此时stkInt存放的元素是1,5
stack对象的拷贝构造与赋值
stack(const stack &stk); //拷贝构造函数
stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符
stack<int> stkIntA;
stkIntA.push(1);
stkIntA.push(3);
stkIntA.push(5);
stkIntA.push(7);
stkIntA.push(9);
stack<int> stkIntB(stkIntA); //拷贝构造
stack<int> stkIntC;
stkIntC = stkIntA; //赋值
stack的数据存取
- stack.top(); //返回最后一个压入栈元素
stack<int> stkIntA;
stkIntA.push(1);
stkIntA.push(3);
stkIntA.push(5);
stkIntA.push(7);
stkIntA.push(9);
int iTop = stkIntA.top(); //9
stkIntA.top() = 19; //19
stack的大小
- stack.empty(); //判断堆栈是否为空
- stack.size(); //返回堆栈的大小
stack<int> stkIntA;
stkIntA.push(1);
stkIntA.push(3);
stkIntA.push(5);
stkIntA.push(7);
stkIntA.push(9);
if (!stkIntA.empty())
{
int iSize = stkIntA.size(); //5
}
5 Queue容器
Queue简介
- queue是队列容器,是一种"先进先出"的容器。
- queue是简单地装饰deque容器而成为另外的一种容器。
- #include <queue>
queue对象的默认构造
queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式:queue<T> queT; 如:
queue<int> queInt; //一个存放int的queue容器。
queue<float> queFloat; //一个存放float的queue容器。
queue<string> queString; //一个存放string的queue容器。
...
//尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
queue的push()与pop()方法
queue.push(elem); //往队尾添加元素
queue.pop(); //从队头移除第一个元素
queue<int> queInt;
queInt.push(1);queInt.push(3);
queInt.push(5);queInt.push(7);
queInt.push(9);queInt.pop();
queInt.pop();
此时queInt存放的元素是5,7,9
queue对象的拷贝构造与赋值
queue(const queue &que); //拷贝构造函数
queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符
queue<int> queIntA;
queIntA.push(1);
queIntA.push(3);
queIntA.push(5);
queIntA.push(7);
queIntA.push(9);
queue<int> queIntB(queIntA); //拷贝构造
queue<int> queIntC;
queIntC = queIntA; //赋值
queue的数据存取
- queue.back(); //返回最后一个元素
- queue.front(); //返回第一个元素
queue<int> queIntA;
queIntA.push(1);
queIntA.push(3);
queIntA.push(5);
queIntA.push(7);
queIntA.push(9);
int iFront = queIntA.front(); //1
int iBack = queIntA.back(); //9
queIntA.front() = 11; //11
queIntA.back() = 19; //19
queue的大小
- queue.empty(); //判断队列是否为空
- queue.size(); //返回队列的大小
queue<int> queIntA;
queIntA.push(1);
queIntA.push(3);
queIntA.push(5);
queIntA.push(7);
queIntA.push(9);
if (!queIntA.empty())
{
int iSize = queIntA.size(); //5
}
6 List容器
List简介
- list是一个双向链表容器,可高效地进行插入删除元素。
- list不可以随机存取元素,所以不支持at.(pos)函数与[]操作符。It++(ok) it+5(err)
- #include <list>
list对象的默认构造
list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:list<T> lstT; 如:
list<int> lstInt; //定义一个存放int的list容器。
list<float> lstFloat; //定义一个存放float的list容器。
list<string> lstString; //定义一个存放string的list容器。
...
//尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。
list头尾的添加移除操作
- list.push_back(elem); //在容器尾部加入一个元素
- list.pop_back(); //删除容器中最后一个元素
- list.push_front(elem); //在容器开头插入一个元素
- list.pop_front(); //从容器开头移除第一个元素
list<int> lstInt;
lstInt.push_back(1);
lstInt.push_back(3);
lstInt.push_back(5);
lstInt.push_back(7);
lstInt.push_back(9);
lstInt.pop_front();
lstInt.pop_front();
lstInt.push_front(11);
lstInt.push_front(13);
lstInt.pop_back();
lstInt.pop_back();
// lstInt {13,11,5}
list的数据存取
- list.front(); //返回第一个元素。
- list.back(); //返回最后一个元素。
list<int> lstInt;
lstInt.push_back(1);
lstInt.push_back(3);
lstInt.push_back(5);
lstInt.push_back(7);
lstInt.push_back(9);
int iFront = lstInt.front(); //1
int iBack = lstInt.back(); //9
lstInt.front() = 11; //11
lstInt.back() = 19; //19
list与迭代器
- list.begin(); //返回容器中第一个元素的迭代器。
- list.end(); //返回容器中最后一个元素之后的迭代器。
- list.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
- list.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。
list<int> lstInt;
lstInt.push_back(1);
lstInt.push_back(3);
lstInt.push_back(5);
lstInt.push_back(7);
lstInt.push_back(9);
for (list<int>::iterator it=lstInt.begin(); it!=lstInt.end(); ++it)
{
cout << *it;
cout << " ";
}
for (list<int>::reverse_iterator rit=lstInt.rbegin(); rit!=lstInt.rend(); ++rit)
{
cout << *rit;
cout << " ";
}
list对象的带参数构造
- list(beg,end); //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
- list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身。
- list(const list &lst); //拷贝构造函数。
list<int> lstIntA;
lstIntA.push_back(1);
lstIntA.push_back(3);
lstIntA.push_back(5);
lstIntA.push_back(7);
lstIntA.push_back(9);
list<int> lstIntB(lstIntA.begin(),lstIntA.end()); //1 3 5 7 9
list<int> lstIntC(5,8); //8 8 8 8 8
list<int> lstIntD(lstIntA); //1 3 5 7 9
list的赋值
- list.assign(beg,end); //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
- list.assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身。
- list& operator=(const list &lst); //重载等号操作符
- list.swap(lst); // 将lst与本身的元素互换。
list<int> lstIntA,lstIntB,lstIntC,lstIntD;
lstIntA.push_back(1);
lstIntA.push_back(3);
lstIntA.push_back(5);
lstIntA.push_back(7);
lstIntA.push_back(9);
lstIntB.assign(lstIntA.begin(),lstIntA.end()); //1 3 5 7 9
lstIntC.assign(5,8); //8 8 8 8 8
lstIntD = lstIntA; //1 3 5 7 9
lstIntC.swap(lstIntD); //互换
list的大小
- list.size(); //返回容器中元素的个数
- list.empty(); //判断容器是否为空
- list.resize(num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
- list.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
list<int> lstIntA;
lstIntA.push_back(1);
lstIntA.push_back(3);
lstIntA.push_back(5);
if (!lstIntA.empty())
{
int iSize = lstIntA.size(); //3
lstIntA.resize(5); //1 3 5 0 0
lstIntA.resize(7,1); //1 3 5 0 0 1 1
lstIntA.resize(2); //1 3
}
list的插入
- list.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
- list.insert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
- list.insert(pos,beg,end); //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
list<int> lstA;
list<int> lstB;
lstA.push_back(1);
lstA.push_back(3);
lstA.push_back(5);
lstA.push_back(7);
lstA.push_back(9);
lstB.push_back(2);
lstB.push_back(4);
lstB.push_back(6);
lstB.push_back(8);
lstA.insert(lstA.begin(), 11); //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
lstA.insert(++lstA.begin(),2,33); //{11,33,33,1,3,5,7,9}
lstA.insert(lstA.begin() , lstB.begin() , lstB.end() ); //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9}
list的删除
- list.clear(); //移除容器的所有数据
- list.erase(beg,end); //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
- list.erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
- lst.remove(elem); //删除容器中所有与elem值匹配的元素。
删除区间内的元素
lstInt是用list<int>声明的容器,现已包含按顺序的1,3,5,6,9元素。
list<int>::iterator itBegin=lstInt.begin();
++ itBegin;
list<int>::iterator itEnd=lstInt.begin();
++ itEnd;
++ itEnd;
++ itEnd;
lstInt.erase(itBegin,itEnd);
//此时容器lstInt包含按顺序的1,6,9三个元素。
假设 lstInt 包含1,3,2,3,3,3,4,3,5,3,删除容器中等于3的元素的方法一
for(list<int>::iterator it=lstInt.being(); it!=lstInt.end(); ) //小括号里不需写 ++it
{
if(*it == 3)
{
it = lstInt.erase(it); //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。
//此时,不执行 ++it;
}
else
{
++it;
}
}
删除容器中等于3的元素的方法二
lstInt.remove(3);
删除lstInt的所有元素
lstInt.clear(); //容器为空
list的反序排列
- lst.reverse(); //反转链表,比如lst包含1,3,5元素,运行此方法后,lst就包含5,3,1元素。
list<int> lstA;
lstA.push_back(1);
lstA.push_back(3);
lstA.push_back(5);
lstA.push_back(7);
lstA.push_back(9);
lstA.reverse(); //9 7 5 3 1
小结:
- 一、容器deque的使用方法
适合 在头尾添加移除元素。使用方法与vector类似。
- 二、容器queue,stack的使用方法
适合队列,堆栈的操作方式。
- 三、容器list的使用方法
适合在任意位置快速插入移除元素
7优先级队列priority_queue
- 最大值优先级队列、最小值优先级队列
- 优先级队列适配器 STL priority_queue
- 用来开发一些特殊的应用,请对stl的类库,多做扩展性学习
priority_queue<int, deque<int>> pq;
priority_queue<int, vector<int>> pq;
pq.empty()
pq.size()
pq.top()
pq.pop()
pq.push(item)
#include <iostream>
using namespace std;
#include "queue"
void main()
{
priority_queue<int> p1; //默认是 最大值优先级队列
//priority_queue<int, vector<int>, less<int> > p1; //相当于这样写
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> p2; //最小值优先级队列
p1.push(33);
p1.push(11);
p1.push(55);
p1.push(22);
cout <<"队列大小" << p1.size() << endl;
cout <<"队头" << p1.top() << endl;
while (p1.size() > 0)
{
cout << p1.top() << " ";
p1.pop();
}
cout << endl;
cout << "测试 最小值优先级队列" << endl;
ppush(33);
ppush(11);
ppush(55);
ppush(22);
while (psize() > 0)
{
cout << ptop() << " ";
ppop();
}
}
8 Set和multiset容器
set/multiset的简介
- set是一个集合容器,其中所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。
- set采用红黑树变体的数据结构实现,红黑树属于平衡二叉树。在插入操作和删除操作上比vector快。
- set不可以直接存取元素。(不可以使用at.(pos)与[]操作符)。
- multiset与set的区别:set支持唯一键值,每个元素值只能出现一次;而multiset中同一值可以出现多次。
- 不可以直接修改set或multiset容器中的元素值,因为该类容器是自动排序的。如果希望修改一个元素值,必须先删除原有的元素,再插入新的元素。
- #include <set>
set/multiset对象的默认构造
set<int> setInt; //一个存放int的set容器。
set<float> setFloat; //一个存放float的set容器。
set<string> setString; //一个存放string的set容器。
multiset<int> mulsetInt; //一个存放int的multi set容器。
multi set<float> multisetFloat; //一个存放float的multi set容器。
multi set<string> multisetString; //一个存放string的multi set容器。
set的插入与迭代器
- set.insert(elem); //在容器中插入元素。
- set.begin(); //返回容器中第一个数据的迭代器。
- set.end(); //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。
- set.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
- set.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。
set<int> setInt;
setInt.insert(3); setInt.insert(1);setInt.insert(5);setInt.insert(2);
for(set<int>::iterator it=setInt.begin(); it!=setInt.end(); ++it)
{
int iItem = *it;
cout << iItem; //或直接使用cout << *it
}
//这样子便顺序输出 1 2 3 5。
set.rbegin()与set.rend()。略。
Set集合的元素排序
- set<int,less<int> > setIntA; //该容器是按升序方式排列元素。
- set<int,greater<int>> setIntB; //该容器是按降序方式排列元素。
- set<int> 相当于 set<int,less<int>>。
- less<int>与greater<int>中的int可以改成其它类型,该类型主要要跟set容纳的数据类型一致。
- 疑问1:less<>与greater<>是什么?
- 疑问2:如果set<>不包含int类型,而是包含自定义类型,set容器如何排序?
- 要解决如上两个问题,需要了解容器的函数对象,也叫伪函数,英文名叫functor。
- 下面将讲解什么是functor,functor的用法。
使用stl提供的函数对象
set<int,greater<int>> setIntB;
setIntB.insert(3);
setIntB.insert(1);
setIntB.insert(5);
setIntB.insert(2);
此时容器setIntB就包含了按顺序的5,3,2,1元素
函数对象functor的用法
- 尽管函数指针被广泛用于实现函数回调,但C++还提供了一个重要的实现回调函数的方法,那就是函数对象。
- functor,翻译成函数对象,伪函数,算符,是重载了"()"操作符的普通类对象。从语法上讲,它与普通函数行为类似。
- greater<>与less<>就是函数对象。
- 下面举出greater<int>的简易实现原理。
下面举出greater<int>的简易实现原理。
struct greater
{
bool operator() (const int& iLeft, const int& iRight)
{
return (iLeft>iRight); //如果是实现less<int>的话,这边是写return (iLeft<iRight);
}
}
容器就是调用函数对象的operator()方法去比较两个值的大小。
题目:学生包含学号,姓名属性,现要求任意插入几个学生对象到set容器中,使得容器中的学生按学号的升序排序。
解:
//学生类
class CStudent
{
public:
CStudent(int iID, string strName)
{
m_iID = iID;
m_strName = strName;
}
int m_iID; //学号
string m_strName; //姓名
}
//为保持主题鲜明,本类不写拷贝构造函数,不过本类也不需要写拷贝构造函数。但大家仍要有考虑拷贝构造函数的习惯。
//函数对象
struct StuFunctor
{
bool operator() (const CStudent &stu1, const CStudent &stu2)
{
return (stu1.m_iID<stum_iID);
}
}
//main函数
void main()
{
set<CStudent, StuFunctor> setStu;
setStu.insert(CStudent(3,"小张"));
setStu.insert(CStudent(1,"小李"));
setStu.insert(CStudent(5,"小王"));
setStu.insert(CStudent(2,"小刘"));
//此时容器setStu包含了四个学生对象,分别是按姓名顺序的"小李","小刘","小张","小王"
}
set对象的拷贝构造与赋值
set(const set &st); //拷贝构造函数
set& operator=(const set &st); //重载等号操作符
set.swap(st); //交换两个集合容器
set<int> setIntA;
setIntA.insert(3);
setIntA.insert(1);
setIntA.insert(7);
setIntA.insert(5);
setIntA.insert(9);
set<int> setIntB(setIntA); //1 3 5 7 9
set<int> setIntC;
setIntC = setIntA; //1 3 5 7 9
setIntC.insert(6);
setIntC.swap(setIntA); //交换
set的大小
- set.size(); //返回容器中元素的数目
- set.empty();//判断容器是否为空
set<int> setIntA;
setIntA.insert(3);
setIntA.insert(1);
setIntA.insert(7);
setIntA.insert(5);
setIntA.insert(9);
if (!setIntA.empty())
{
int iSize = setIntA.size(); //5
}
set的删除
- set.clear(); //清除所有元素
- set.erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
- set.erase(beg,end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
- set.erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。
删除区间内的元素
setInt是用set<int>声明的容器,现已包含按顺序的1,3,5,6,9,11元素。
set<int>::iterator itBegin=setInt.begin();
++ itBegin;
set<int>::iterator itEnd=setInt.begin();
++ itEnd;
++ itEnd;
++ itEnd;
setInt.erase(itBegin,itEnd);
//此时容器setInt包含按顺序的1,6,9,11四个元素。
删除容器中第一个元素
setInt.erase(setInt.begin()); //6,9,11
删除容器中值为9的元素
set.erase(9);
删除setInt的所有元素
setInt.clear(); //容器为空
set的查找
- set.find(elem); //查找elem元素,返回指向elem元素的迭代器。
- set.count(elem); //返回容器中值为elem的元素个数。对set来说,要么是0,要么是1。对multiset来说,值可能大于1。
- set.lower_bound(elem); //返回第一个>=elem元素的迭代器。
- set.upper_bound(elem); // 返回第一个>elem元素的迭代器。
- set.equal_range(elem); //返回容器中与elem相等的上下限的两个迭代器。上限是闭区间,下限是开区间,如[beg,end)。
-
- 以上函数返回两个迭代器,而这两个迭代器被封装在pair中。
- 以下讲解pair的含义与使用方法。
-
set<int> setInt;
setInt.insert(3);
setInt.insert(1);
setInt.insert(7);
setInt.insert(5);
setInt.insert(9);
set<int>::iterator itA = setInt.find(5);
int iA = *itA; //iA == 5
int iCount = setInt.count(5); //iCount == 1
set<int>::iterator itB = setInt.lower_bound(5);
set<int>::iterator itC = setInt.upper_bound(5);
int iB = *itB; //iB == 5
int iC = *itC; //iC == 7
pair< set<int>::iterator, set<int>::iterator > pairIt = setInt.equal_range(5); //pair是什么?
pair的使用
- pair译为对组,可以将两个值视为一个单元。
- pair<T1,T2>存放的两个值的类型,可以不一样,如T1为int,T2为float。T1,T2也可以是自定义类型。
- pair.first是pair里面的第一个值,是T1类型。
- pair.second是pair里面的第二个值,是T2类型。
set<int> setInt;
... //往setInt容器插入元素1,3,5,7,9
pair< set<int>::iterator , set<int>::iterator > pairIt = setInt.equal_range(5);
set<int>::iterator itBeg = pairIt.first;
set<int>::iterator itEnd = pairIt.second;
//此时 *itBeg==5 而 *itEnd == 7
小结
- 一、容器set/multiset的使用方法;
红黑树的变体,查找效率高,插入不能指定位置,插入时自动排序。
- 二、functor的使用方法;
类似于函数的功能,可用来自定义一些规则,如元素比较规则。
- 三、pair的使用方法。
对组,一个整体的单元,存放两个类型(T1,T2,T1可与T2一样)的两个元素。
案例:
int x;
scanf("%ld",&x);
multiset<int> h;//建立一个multiset类型,变量名是h,h序列里面存的是int类型,初始h为空
while(x!=0){
h.insert(x);//将x插入h中
scanf("%ld",&x);
}
pair< multiset<int>::iterator , multiset<int>::iterator > pairIt = h.equal_range(22);
multiset<int>::iterator itBeg = pairIt.first;
multiset<int>::iterator itEnd = pairIt.second;
int nBeg = *itBeg;
int nEnd = *itEnd;
while(!h.empty()){ // 序列非空h.empty()==true时表示h已经空了
multiset<int>::iterator c = h.begin();//c指向h序列中第一个元素的地址,第一个元素是最小的元素
printf("%ld ",*c);//将地址c存的数据输出
h.erase(c);//从h序列中将c指向的元素删除
}
9 Map和multimap容器
map/multimap的简介
- map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。
- map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。
- map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。
- map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value。
- multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。
- #include <map>
map/multimap对象的默认构造
map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:
map<T1,T2> mapTT;
multimap<T1,T2> multimapTT;
如:
map<int, char> mapA;
map<string,float> mapB;
//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型
map的插入与迭代器
- map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
- 在map中插入元素的三种方式:
假设 map<int, string> mapStu;
- 一、通过pair的方式插入对象
mapStu.insert( pair<int,string>(3,"小张") );
- 二、通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, "校长-1"));
- 三、通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert( map<int,string>::value_type(1,"小李") );
- 四、通过数组的方式插入值
mapStu[3] = "小刘";
mapStu[5] = "小王";
- 前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>
- 第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成"小刘"。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。
- string strName = mapStu[2]; //取操作或插入操作
- 只有当mapStu存在2这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为2,值为初始化值。
假设 map<int, string> mapA;
pair< map<int,string>::iterator, bool > pairResult = mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张")); //插入方式一
int iFirstFirst = (pairResult.first)->first; //iFirst == 3;
string strFirstSecond = (pairResult.first)->second; //strFirstSecond为"小张"
bool bSecond = pairResult.second; //bSecond == true;
mapA.insert(map<int,string>::value_type(1,"小李")); //插入方式二
mapA[3] = "小刘"; //修改value
mapA[5] = "小王"; //插入方式三
string str1 = mapA[2]; //执行插入 string() 操作,返回的str1的字符串内容为空。
string str2 = mapA[3]; //取得value,str2为"小刘"
//迭代器遍历
for (map<int,string>::iterator it=mapA.begin(); it!=mapA.end(); ++it)
{
pair<int, string> pr = *it;
int iKey = pr.first;
string strValue = pr.second;
}
map.rbegin()与map.rend() 略。
- map<T1,T2,less<T1> > mapA; //该容器是按键的升序方式排列元素。未指定函数对象,默认采用less<T1>函数对象。
- map<T1,T2,greater<T1>> mapB; //该容器是按键的降序方式排列元素。
- less<T1>与greater<T1> 可以替换成其它的函数对象functor。
- 可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。
- map.begin(); //返回容器中第一个数据的迭代器。
- map.end(); //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。
- map.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
- map.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。
map对象的拷贝构造与赋值
map(const map &mp); //拷贝构造函数
map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
map.swap(mp); //交换两个集合容器
例如:
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
map<int ,string> mapB(mapA); //拷贝构造
map<int, string> mapC;
mapC = mapA; //赋值
mapC[3] = "老张";
mapC.swap(mapA); //交换
map的大小
- map.size(); //返回容器中元素的数目
- map.empty();//判断容器是否为空
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
if (mapA.empty())
{
int iSize = mapA.size(); //iSize == 4
}
map的删除
- map.clear(); //删除所有元素
- map.erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
- map.erase(beg,end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
- map.erase(keyElem); //删除容器中key为keyElem的对组。
map<int, string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
//删除区间内的元素
map<int,string>::iterator itBegin=mapA.begin();
++ itBegin;
++ itBegin;
map<int,string>::iterator itEnd=mapA.end();
mapA.erase(itBegin,itEnd); //此时容器mapA包含按顺序的{1,"小杨"}{3,"小张"}两个元素。
mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));
mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));
//删除容器中第一个元素
mapA.erase(mapA.begin()); //此时容器mapA包含了按顺序的{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}三个元素
//删除容器中key为5的元素
mapA.erase(5);
//删除mapA的所有元素
mapA.clear(); //容器为空
map的查找
- map.find(key); 查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();
- map.count(keyElem); //返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
map<int,string>::iterator it=mapStu.find(3); if(it == mapStu.end()) { //没找到 } else { //找到了 pair<int, string> pairStu = *it; int iID = pairStu.first; //或 int iID = it->first; string strName = pairStu.second; //或 string strName = it->second; } |
例如: mapStu是用map<int,string>声明的容器,已包含{1,"小李"}{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}{9,"小陈"}元素。map<int,string>::iterator it; it = mapStu.lower_bound(5); //it->first==5 it->second=="小王" it = mapStu.upper_bound(5); //it->first==7 it->second=="小赵" it = mapStu.lower_bound(6); //it->first==7 it->second=="小赵" it = mapStu.upper_bound(6); //it->first==7 it->second=="小赵" |
以上函数返回两个迭代器,而这两个迭代器被封装在pair中。
例如 map<int,string> mapStu; ... //往mapStu容器插入元素{1,"小李"}{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}{9,"小陈"} pair< map<int,string>::iterator , map<int,string>::iterator > pairIt = mapStu.equal_range(5); map<int, string>::iterator itBeg = pairIt.first; map<int, string>::iterator itEnd = pairIt.second; //此时 itBeg->first==5 , itEnd->first == 7, itBeg->second=="小王", itEnd->second=="小赵" |
Multimap 案例: //1个key值可以对应多个valude =è分组 //公司有销售部 sale (员工2名)、技术研发部 development (1人)、财务部 Financial (2人) //人员信息有:姓名,年龄,电话、工资等组成 //通过 multimap进行 信息的插入、保存、显示 //分部门显示员工信息 |
10 容器共性机制研究
10.1容器的共通能力
C++模板是容器的概念。
理论提高:所有容器提供的都是值(value)语意,而非引用(reference)语意。容器执行插入元素的操作时,内部实施拷贝动作。所以STL容器内存储的元素必须能够被拷贝(必须提供拷贝构造函数)。
- 除了queue与stack外,每个容器都提供可返回迭代器的函数,运用返回的迭代器就可以访问元素。
- 通常STL不会丢出异常。要求使用者确保传入正确的参数。
- 每个容器都提供了一个默认构造函数跟一个默认拷贝构造函数。
- 如已有容器vecIntA。
- vector<int> vecIntB(vecIntA); //调用拷贝构造函数,复制vecIntA到vecIntB中。
- 与大小相关的操作方法(c代表容器):
c.size(); //返回容器中元素的个数
c.empty(); //判断容器是否为空
- 比较操作(c1,c2代表容器):
c1 == c2 判断c1是否等于c2
c1 != c2 判断c1是否不等于c2
c1 = c2 把c2的所有元素指派给c1
10.2各个容器的使用时机
- Vector的使用场景:比如软件历史操作记录的存储,我们经常要查看历史记录,比如上一次的记录,上上次的记录,但却不会去删除记录,因为记录是事实的描述。
- deque的使用场景:比如排队购票系统,对排队者的存储可以采用deque,支持头端的快速移除,尾端的快速添加。如果采用vector,则头端移除时,会移动大量的数据,速度慢。
- vector与deque的比较:
- 一:vector.at()比deque.at()效率高,比如vector.at(0)是固定的,deque的开始位置却是不固定的。
- 二:如果有大量释放操作的话,vector花的时间更少,这跟二者的内部实现有关。
- 三:deque支持头部的快速插入与快速移除,这是deque的优点。
- list的使用场景:比如公交车乘客的存储,随时可能有乘客下车,支持频繁的不确实位置元素的移除插入。
- set的使用场景:比如对手机游戏的个人得分记录的存储,存储要求从高分到低分的顺序排列。
- map的使用场景:比如按ID号存储十万个用户,想要快速要通过ID查找对应的用户。二叉树的查找效率,这时就体现出来了。如果是vector容器,最坏的情况下可能要遍历完整个容器才能找到该用户。